Accueil Date de création : 10/01/07 Dernière mise à jour : 28/12/08 16:33 / 4620 articles publiés
 
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--Bloody Roar 1 a 4

B.R.3. Caps  (--Bloody Roar 1 a 4) posté le dimanche 28 janvier 2007 22:37

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B.R.3. Caps  (--Bloody Roar 1 a 4) posté le dimanche 28 janvier 2007 22:38

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B.R.3. Art work  (--Bloody Roar 1 a 4) posté le dimanche 28 janvier 2007 22:38

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Bloody Roar 4  (--Bloody Roar 1 a 4) posté le dimanche 28 janvier 2007 22:45

 

1.Bestial

Bloody Roar est avant tout un jeu bien défoulant, loin d'avoir la même technicité qu'un Virtua Fighter ou un Soul Calibur. Nous sommes ici dans le genre je te frappe et je me transforme en bête pour te finir en beauté. Parmi les traditionnels personnages comme Yugo (loup) ou Gado (lion), de petits nouveaux font leur apparition dans ce volet, tels que Reiji (corbeau), ou encore Ryoho (dragon) accompagné de la petite Mana. Tout ce beau monde devra s'affronter dans des combats sanguinaires (et j'abuse pas) où seul le plus fort s'imposera.Comme dans tous les épisodes, nous avons droit à une petite introduction des divers combattants. Sur une musique rythmée, on assiste à de superbes enchaînements mais aussi aux fameuses furies destructrices qui caractérisent bien la série. Sympa pour une mise en bouche. Le menu est sobre, mais propose des modes de jeux conséquents. Attention toutefois, car seuls les modes carrière et versus ont un véritable intérêt puisque les autres sont ici pour faire de la figuration, avec notamment un mode entraînement mal fichu où la palette de coups n'est pas disponible (vraiment abusé là !), mais aussi un mode "attaque chronométrée" qui ne sert vraiment à rien.Le mode carrière est plutôt bien fait et propose de gagner de l'ADN en combattant, ce qui vous permettra d'obtenir de nouvelles capacités pour votre protagoniste et le rendre ainsi de plus en plus fort. Bonne idée, mais le concept est très répétitif puisqu'il suffira de combattre en un round un adversaire. Comparé au mode similaire de Soul Calibur 2, celui de Bloody Roar 4 paraît vraiment léger. Heureusement, vos efforts ne seront pas vains car ce mode vous servira par ailleurs à débloquer des personnages cachés.

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Bloody Roar 4  (--Bloody Roar 1 a 4) posté le dimanche 28 janvier 2007 22:51

 

2.Tu me cherches toi

Dès les premiers instants, je remarque que les graphismes sont fins et nets, le scintillement et les effets d'escaliers ayant été laissés au garage. Les couleurs sont bien tranchantes avec notamment des effets de lumière très sympas lors de certains gros coups, qui apportent un rendu visuel agréable et dynamique.Les personnages sont modélisés avec brio et certains d'entre eux ont vraiment la classe, comme par exemple Xion ou encore Nagi. Dotés d'un charisme à toute épreuve, ils bénéficient d'un design particulièrement travaillé que ce soit en homme ou en bête. La plupart des personnages ont des traits de caractère qui ressortent bien et croyez moi, dans un jeu de baston il est vraiment agréable de combattre avec des gens qui en imposent plutôt que d'avoir des gugusses avec le charisme d'une huître.Les décors sont en revanche un fois de plus assez vides. Là aussi, on peut dire que c'est une caractéristique de la série... malheureusement. Même si les développeurs ont fait des efforts sur certains stages (notamment le temple du dragon), nous avons droit à des arènes assez petites et à l'interaction impossible. Tout ceci est vraiment dommage, surtout que l'on peut désormais profiter plus amplement de l'espace en 3D en faisant des pas de côté pour esquiver ou lancer une attaque.Je voulais juste finir sur l'aspect graphique en poussant un coup de gueule contre les développeurs qui n'ont pas jugé bon de mettre un mode 60 Hz, ce qui "casse" un peu le jeu en écrasant les personnages et surtout en ralentissant la vitesse des combats, qui est quand même primordiale dans ce titre.

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