Sortie le 26 janvier 2006 au Japon...STOP...7 nouveaux personnages exclusif PS2...STOP...3 nouveaux systèmes de jeu, en plus des 6 déjà inclus dans la version Arcade...STOP...52 combattants sélectionnables contre 41 en arcade, en comptant les versions EX...STOP...Musiques arrangées, mode Survival, Gallerie...STOP...Preparez vos porte-monnaies !!!...STOP
--Samurai Shodown et Dynasty Warrior
Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden (--Samurai Shodown et Dynasty Warrior) posté le vendredi 26 janvier 2007 20:41
Sortie le 26 janvier 2006 au Japon...STOP...7 nouveaux personnages exclusif PS2...STOP...3 nouveaux systèmes de jeu, en plus des 6 déjà inclus dans la version Arcade...STOP...52 combattants sélectionnables contre 41 en arcade, en comptant les versions EX...STOP...Musiques arrangées, mode Survival, Gallerie...STOP...Preparez vos porte-monnaies !!!...STOP
Samurai Spirit Tenkaichi Kenkakuden (--Samurai Shodown et Dynasty Warrior) posté le vendredi 26 janvier 2007 20:43
Le site Cyberfanatix nous donne plus de précisions sur les
nouveaux personnages exclusifs a la version PS2 :
- Kuroko (le juge, tout de noir vêtu)
- Poppy (la chienne de Galford)
- Pakupaku (le singe de Cham Cham)
- Shikuru & Mamahaha (le loup et l'aigle de Nakoruru)
- Champuru (l'espèce de lutin qui suit partout Mina)
Et 4 versions EX dont :
- Kim Ung Che (Gaira qui retrouve ses cheveux)
- EX Galford (Galford version evil)
SNKPLAYMORE a aussi mis a jour le site officiel de Samurai Spirit
Tenkaichi Kenkakuden avec une vidéo présentant le jeu
sur PS2 (sorte de spot publicitaire ou CM pour les anglophones).
Et pour finir en beauté, une publicité parue dans le dernier Arcadia pour promouvoir la sortie prochaine du jeu sur PS2. Haomaru, iroha, Nakoruru, Andrew et Yoshitora réunis dans un artwork de toute beauté... SNKP semble quand même avoir un sérieux problème au niveau des poitrines, Iroha et Elisabeth Branctorche essayant d'éclipser Mai Shiranui dans ce domaine.
Notre ami Wally du forum a eu la chance de tester Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden tout juste sortit en arcade sur atomiswave. Il nous livre ses impressions:
Bon maintenant que j'ai essayé le SSTK, voici un petit tour d'horizon du jeu. Vous allez sans doute retrouver des choses qui ont déjà été mentionnées auparavant, mais c'est pour ne pas perdre le fil de mes idées.
Tout d'abord, on a droit à trois niveaux de coup d'épée (slash) avec A, B et C, et un coup de pied avec le bouton D. Le bouton E a différents usages dépendamment du mode utilisé. Les projections se font avec BC. Pour pousser l'adversaire ou le tirer vers nous, c'est avant ou arrière + BC. On peut frapper l'adversaire au sol avec diagonal-avant + C. On retrouve également un genre de counter ou de repel à la Last Blade en faisant quart-cercle-avant + E, mais je ne sais pas si c'est valable dans tous les modes. Lorsqu'on est désarmé, on peut saisir l'arme de l'autre en faisant la même manip. Là aussi je ne sais pas si c'est valable dans tous les modes. Évidemment, pour narguer l'adversaire, on appuie sur START.
Regardons les différents modes de plus près:
Le mode IKARI (pour SS1) est très simple. Il n'y a pas de Weapon Destroyer, de méditation, etc. Lorsque le Pow Meter est plein, on fait plus de dégât, et lorsqu'on appuie sur AB dans les mêmes conditions, on fait un Super Hyper Mega Slash.
Dans le mode SHIN (pour SS2), on retrouve le Weapon Destroyer en faisant quart-cercle-vant + AB. Une nouvelle arme va apparaître un peu plus tard. On peut ègalement faire des roulades, s'accroupir, changer de place avec l'adversaire en appuyant sur E et une direction différente du joystick. Chaque perso à un DM (Secret Principle) qui fait pas mal de dommage et il parait qu'on peut faire des Doll Transformation comme dans SS2. Les manips sont différentes pour chaque perso.
Pour le mode ZAN (pour SS3), on peut désarmer l'adversaire en faisant quart-cercle-avant + AB. On rempli le POW Meter en tenant enfoncé AB, et avec le bouton E et une direction du stick, on exécute des changements de positions, éviter des coups en reculant dans le background, et on peut bloquer dans les airs avec ce bouton.
Puis viens le mode TEN (pour SS4). Dans ce mode, il est aussi possible de désarmer l'adversaire comme dans le mode Zan. Il est aussi possible de se cacher dans le background. Puis comme dans SS4, on a droit aux auto-combo en appuyant sur AB, puis sur une différente combinaisons de boutons (je sais pas si c'est la même séquence pour tous les persos). Finalement, on retrouve le Rage Explosion en appuyant sur ABC, et le Issen (le slash fatal qui fait beaucoup de dommage) en réappuyant sur ces 3 boutons.
Le mode REI est celui de SS0. Donc on a droit au même possibilité que dans ce titre. Encore une fois, on effectue différente manoeuvre (roulade, short hop...) avec le bouton E. On a aussi le Weapon Throw et le Rage Explosion. Évidemment, comme dans SS0, il est possible de méditer en appuyant sur AB, et de faire un Issen (ABC) en méditant. Bien sûr, après avoir accumuler de l'énergie en méditant, il est possible d'exécuter le mode ralenti en appuyant sur D et E et le Mu no Kyochi, un genre de SDM.
Quant au mode KEN, c'est un nouveau mode original pour SSTK, et très utilisé par les joueurs. C'est un mode plutôt complet. On retrouve le Weapon Throw, les différentes techniques avec le bouton E, etc. On a également droit à un genre de Just Defend à la MotW, en appuyant sur AB, mais seulement selon certaines conditions. On peut également faire le Secret Principle en faisant quart-cercle-avant (DM), mais après avoir rempli une autre gauge. Il y a peut-être d'autres possibilités, mais je n'ai pas tout vu òu on ne m'a pas tout expliqué. Mais en gros c'est ça.
De ce que j'ai vu, les modes les plus utilisés sont les modes TEN, KEN et REI. Parfois un joueur utilisait le mode SHIN.
Pour ce qui est du gameplay, évidemment, c'est pas aussi rapide qu'un NGBC ou un KOF XI. Mais disons que dans les matchs que j'ai joué ou que j'ai vu, il y avait pas de match super défensif. L'attaque était de mise.
Pour ce qui est de l'animation et des graphismes, ben c'est du SS. Cependant, les backgrounds son très beaux, assez animés et super chargés. Peut-être un peu trop pour certains (le stage en Amérique latine, le défilé dans les rues, vue sur la mer avec les caravelles). Mais ça c'est mon avis personnel. Par contre, on retrouve de nombreux parallax.
Côté musique, c'est du SS, donc ça colle bien. Mais disons que j'ai pas porté super attention aux différentes trames.
Pour les persos, j'ai plutôt essayé ceux que je n'avais pas utilisé depuis longtemps. Mais chacun d'entre-eux semble avoir une bonne panoplie de techniques. Gen-An est semblable à la version SS2. Il a maintenant un move qui fait en sorte qu'il colle à la paroi du stage. On peut faire une autre technique par la suite. Wan-Fu a aussi les mêmes coups, même s'il a changé d'arme. Cham-Cham maintenant deux manières de faire son Scratch Attack. Elle peut encore bondir sur l'adversaire et le griffer au visage ou faire un genre de slide kick et le griffer dans le dos. Sieger fait beaucoup de dommage et Andrew ne semble pas aussi mauvais que certaines personnes semblaient le dire. En gros c'est cela. Évidemment, j'ai pas pu faire le tour de tous les persos ou d'approfondir en détails.
Un dernier point concernant les persos, je crois que toutes les sprites des anciens persos comme Gen-An, Cham et cie ont été rafaites au goût du jour. Si elles n'ont pas été refaites, elles ont sans doute été retravaillées. Il faudrait que je vérifie avec SS2 que je n'ai pas touché depuis un bout, mais il n'y avait pas de démarcation flagrante de sprites il me semble.
Pour finir, SSTK est ni plus ni moins qu'un SS Champion Edition ou
plutôt un Hyper SF2. Je crois que ce jeu est un must pour
tous les fans de cette série. À se procurer
aboslument à sa sortie sur PS2 cet hiver.
Samurai Spirit Tenkaichi Kenkakuden (--Samurai Shodown et Dynasty Warrior) posté le vendredi 26 janvier 2007 20:44
Samurai Spirits Zero (--Samurai Shodown et Dynasty Warrior) posté le vendredi 26 janvier 2007 20:45
Samurai Spirits Zero (--Samurai Shodown et Dynasty Warrior) posté le vendredi 26 janvier 2007 20:47
Jeux du moment : The Saboteur PC | Final Fantasy XIII PS3 | Prince of Persia : Les Sables Oubliés 360 | James Cameron's Avatar : The Game Wii | Sonic Classic Collection DS




(, [url=
Commentaires