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--Mortal kombat

Mortal Kombat Lexique Historique  (--Mortal kombat) posté le mardi 23 janvier 2007 11:55

 

Chaque jeu de la série MK comporte une fin différente pour chaque personnage. Puisque beaucoup de fins dans un seul jeu se contrediraient les unes des autres, seulement une ou quelques unes par jeu sont considérées comme vraie(s), et cette ou ces dernières seront inconnues jusqu'à ce que le prochain jeu de la série sorte. Ainsi, dès qu'un nouveau jeu de la série est publié, les fans spéculent au sujet de quelle fin(s) sera la bonne.

Dans la plupart de ces multiples fins, le Bien triomphe du Mal, mais dans dans Mortal Kombat : Mystification, on apprend que les guerriers du Royaume de la Terre (Earthrealm) n'avaient pas réussi dans l'épisode Mortal Kombat : Deadly Alliance à empêcher Shang Tsung et Quan Chi de ressusciter l'armée du Roi Dragon.

Easter Eggs et secrets

Mortal Kombat était le premier jeu de combats à inclure des personnages secrets, des mini-jeux secrets, et autres Easter Eggs. Dans le tout premier épisode, sur arcade, le joueur pouvait - moyennant une manipulation bien précise - combattre le personnage caché Reptile. Dans l'épisode suivant, ce dernier sera jouable directement depuis le début ! Autre exemple, Mortal Kombat 3 incluait un jeu secret similaire à Galaxian. Tous ces secrets étaient particulièrement difficiles à découvrir et ont contribués à la réputation de la série, sensiblement différente des autres jeux de combats. Les plus notables sont indiqués dans les articles des différents épisode.

Un autre Easter Egg, lui, est venu d'un problème réel : Dans la version originale sur arcade du premier MK, une rumeur a déclaré que le jeu présenterait parfois des problèmes dus à un bogue et mélangerait deux personnages ensembles. Ce serait habituellement deux ninjas, ayant pour résultat un ninja dans un costume semi-final-rouge. L'ordinateur écrirait son nom « ERMAC », abréviation de ERror MACro (« Erreur de Macro »). Les joueurs pensaient alors avoir trouvé un personnage secret. En guise de clin d'oeil, les développeurs incluront dans Ultimate Mortal Kombat 3 un personnage appelé Ermac, bien réel cette fois ci.

Cependant, un des éléments les plus étranges de MK n'étaient absolument pas inputables aux développeurs. Après la sortie de MK2, une sorte de mythe s'est créé autour de ce jeu. Un des plus grand était le mythe de Goro. Dans le premier jeu, Goro était un monstre à quatre bras, le sous-Boss du jeu. Beaucoup de fans étaient convaincus que Goro était un personnage caché dans MK2, et était obsédé par sa recherche, vaine. Un peu comme le "Niveau secret des vaches" du célèbre Diablo...

D'autres Easter Eggs proviennent de plaisanteries privées entre les membres de l'équipe de développement MK. L'exemple le plus connu est « Toasty ! » (« Grillé ! »), qui a commencé dans MK2, pendant la phase expérimentale du développement. La tête d'un des développeurs apparaissait en bas à droite de l'écran lorsqu'un coup puissant était réalisé. Les jeux suivants ont introduits d'autres plaisanteries semblables.

Références culturelles et anecdotes

La mythologie de Mortal Kombat s'inspire de sources multiples, en particuliers (mais pas seulement) les cultures, les religions et les arts martiaux asiatiques. Voici quelques exemples pour illustrer ceci :

  • Raiden, qui est le Dieu du tonnerre dans MK, prend son nom du Raiden japonais (signification : « tonnerre et foudre »), qui est le nom d'un démon-dieu dans la mythologie japonaise. Ce dernier est habituellement dépeint comme un homme-bête avec des dents pointues, des longs cheveux et un grand tambour pour faire le tonnerre. Mais le design de Raiden de MK semble avoir été inspiré du long metrage asiatique Big Trouble in Little China. Son nom est également orthographié Rayden dans les jeux pour des raisons de copyright.
  • Fujin (MK4) est baptisé du nom du dieu du vent Japonais Fuujin.
  • D'autres personnages n'ont aucune référence directe en mythologie, bien que leurs noms soient dérivés des langues asiatiques :
    • Shujinko (MK:M) vient du shujinkou Japonais (« protagoniste »).
    • Damashi (MK:M) vient du damashi Japonais (« déception »).
    • Hotaru (MK:M) vient du hotaru Japonais (« luciole »).
    • Kenshi (MK:DA et MK:M) vient du kenshi Japonais (« épéiste »).
  • La White Lotus Society (« société du lotus blanc ») à laquelle Liu Kang a appartenu peut avoir été baptisée du même nom de cette société qui a existé en Chine pendant la dynastie de Yuan et celle de Ming. Un lotus blanc est traditionnellement symbolique de la mort.
  • Le clan de ninja de Lin Kuei est une allusion aux mythes réels d'une guilde d'assassin de Lin Kuei dans les montagnes de la Chine, qui peuvent.
  • Shang Tsung partage son nom avec une expression réelle signifiant « aîné du temple ».
  • Le nom de Sheeva est probablement une référence au Dieu Indou, Shiva, qui a lui aussi quatre bras.
  • Bo Rai Cho est un jeu de mot sur le mot Espagnol « borracho » (« ivre »).
  • L'idée de la réincarnation (fréquentes dans la série) est caractéristique du bouddhisme et de l'hindouisme.
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Merci  (--Mortal kombat) posté le mercredi 24 janvier 2007 22:56

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Gif Mortal Kombat  (--Mortal kombat) posté le jeudi 25 janvier 2007 21:21

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Gif Mortal Kombat  (--Mortal kombat) posté le jeudi 25 janvier 2007 21:22

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Gif Mortal Kombat  (--Mortal kombat) posté le jeudi 25 janvier 2007 21:23

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